Les articles: Scénarisation

Monstrueux, vous trouvez ça normal ?

Du 30 avril 2016 au 8 janvier 2017, le Muséum de Grenoble et La Casemate invitent le public à découvrir l’exposition Monstrueux, vous trouvez ça normal ? La visite de l’exposition se déroule sur les 2 sites...
Monstrueux, vous trouvez ça normal ?
21 mars, 2016 Lire la suite

Les Bétapéros à Cap Sciences

Depuis le début d’année, Cap Sciences organise en partenariat avec Bordeaux Games, le cluster du jeu vidéo aquitain, un nouveau format d’atelier autour du jeu vidéo, le Bêtapéro. Les Bêtapéros...
Les Bétapéros à Cap Sciences
18 septembre, 2015 Lire la suite

Un Game Lab à ECSITE 2015

Science Animation, Universcience et La Casemate, avec la participation de Relais d’Sciences, se sont associés pour créer un Game Lab à la conférence annuelle d’ESCITE de 2015.
Un Game Lab à ECSITE 2015
01 juillet, 2015 Lire la suite

Parcours culturels : créativité et innovation

Les lycées et centres de formation d’apprentis de Basse-Normandie avaient jusqu’au 8 octobre pour déposer leur candidature à l’édition 2014/2015 des Parcours culturels. 8 projets, parmi les 17 candidatures déposées,...
Parcours culturels : créativité et innovation
02 avril, 2015 Lire la suite

A propos des Serious game

Peut-on donner le goût aux sciences en utilisant des jeux vidéo ? Les Serious Games s’appuient sur les ressorts ludiques du jeu vidéo avec des objectifs qui vont au-delà du seul divertissement. Les Serious Games présentent des intérêts importants notamment pour les jeunes âgés de 15 à 25 ans, qui éprouvent des difficultés d’apprentissage des sciences avec les méthodes pédagogiques dites classiques. La difficulté est de réaliser un Serious Game équilibré, c'est-à-dire qui ne soit ni trop sérieux, ni seulement ludique

Les Serious game inmédiats

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Universcience: 48.895985, 2.387059
Cap Sciences: 44.857536, -0.560130

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