Les articles #Serious Game

iGamER, le résumé

Pour sa troisième année consécutive l’événement iGamER s’est tenu au Carrefour numérique² les 29, 30 et 31 janvier 2016. Au menu, une sélection des meilleurs jeux scientifiques de l’année, la...
iGamER, le résumé
16 février, 2016 Lire la suite

Un Game Lab à ECSITE 2015

Science Animation, Universcience et La Casemate, avec la participation de Relais d’Sciences, se sont associés pour créer un Game Lab à la conférence annuelle d’ESCITE de 2015.
Un Game Lab à ECSITE 2015
01 juillet, 2015 Lire la suite

Parcours culturels : créativité et innovation

Les lycées et centres de formation d’apprentis de Basse-Normandie avaient jusqu’au 8 octobre pour déposer leur candidature à l’édition 2014/2015 des Parcours culturels. 8 projets, parmi les 17 candidatures déposées,...
Parcours culturels : créativité et innovation
02 avril, 2015 Lire la suite

Un ACE pour le projet Recensement

Lors de la dixième conférence internationale de l’ACE (Advances in Computer Entertainment, ACE 2013, du 12 au 15 novembre 2013 à Twente, Pays-Bas), le projet Recensement a été à l’honneur,...
Un ACE pour le projet Recensement
15 janvier, 2014 Lire la suite